2011-04-03から1日間の記事一覧
AndEngineで画像をテクスチャ化するとき、サンプル通りに、assetsフォルダを作って読み込む方法をとっていました。 しかし、、、Deviceのdpiに応じて画像を出し分けるメソッドを最近発見したのでメモ。 //textureの幅と高さは32,64,128,256,512,1024から選ぶ…
AndEngineで画像をテクスチャ化するとき、サンプル通りに、assetsフォルダを作って読み込む方法をとっていました。 しかし、、、Deviceのdpiに応じて画像を出し分けるメソッドを最近発見したのでメモ。 //textureの幅と高さは32,64,128,256,512,1024から選ぶ…