2011-04-01から1ヶ月間の記事一覧

paddingとmargin/Xcode4でcocos2dが動かない件

paddingとmarginの二つの違いがいまいち理解できず、テキトーに決めてしまっていたのですが、すぐに忘れてしまいそうなので、少しメモ。 <html lang="ja"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no"> <title>divのvertical-alignテスト</title> </head> <style type="text/css"> .table_cell_1 { vertical-al…</html>

2011.03.11 東日本大震災

人生の中で、なかなか経験しないような大きな大きな出来事が起きてしまったので、ひさびさに日記エントリーを書いてみようと思います。 2011.03.11 東日本大震災発生 確か、お昼を食べ終わって、仕事にぼちぼち集中しだした頃、突然大きな揺れが発生。会社の…

Android1.6のplaceholder属性でのバグ/Android1.6で「border-radius」を使用するときの注意点

最近、スマートフォン向けのHTMLを書き始めたのですが、placeholder属性と、border-radiusのところで、はまったのでメモしておきます。 Android1.6でのplaceholder属性でのバグ まず、placehoder属性については、図で見たほうが分かりやすいと思いますので、…

divタグでvertical-align/divタグを縦中央に寄せる

HTML5の内容ではないのですが、HTMLとHTML5でタグを分けるのは面倒だったので、HTML5タグでこのエントリー書きます。最近、仕事でHTMLを書き始めたのですが、divタグを中央に寄せたり、縦軸の中央に寄せるところではまったのでそのメモを。 divタグ内を中央…

「プログラムはシグナルを受信しました:“0”。 データフォーマッタが一時的に使用できなくなっています。」と表示されるときの対処法

僕も一時期はまったのですが、cocos2dでiPhoneアプリ作っているときに、 プログラムはシグナルを受信しました:“0”。 データフォーマッタが一時的に使用できなくなっています。“続ける”の後で再試行します。(Unknown error loading shared library "/Develo…

AndEngineでhdpi/ldpi/mdpiから画像を出し分ける/Deviceの幅を取得/フルスクリーン設定

AndEngineで画像をテクスチャ化するとき、サンプル通りに、assetsフォルダを作って読み込む方法をとっていました。 しかし、、、Deviceのdpiに応じて画像を出し分けるメソッドを最近発見したのでメモ。 //textureの幅と高さは32,64,128,256,512,1024から選ぶ…