DebugのときのLog出力/CCLOG()を使おう!

お昼の勉強会のときに気づいたcocos2dのことについてメモ的な感じで軽いエントリーを今後書いていきたいと思います。
Debug時のLog出力は、

NSLog(@"test");


よりも、

CCLog(@"test");


を使用したほうがよいらしいです。



によると、Debugモード以外のときは、CCLogは処理されないみたいですね。

NSLogの出しすぎで処理が重くなるということが一回目のアプリリリースの時に発覚したのですが、CCLog使えばよかったのか!


以下、用途例です。

BOOL型のDEBUG

CCLOG(@"BOOL = %@\n", (BOOL ? @"YES" : @"NO"));